Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
jesus miranda
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Implementación de juegos matemáticos en educación física
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos en qué consiste el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de la educación física.
- Actividad motivadora: Realizar una breve actividad de calentamiento que involucre el pensamiento lúdico y creativo, como por ejemplo un juego de relevos con obstáculos.
Fase de desarrollo:
- Explicación de los juegos matemáticos: Introducir a los alumnos a los juegos matemáticos que se implementarán en educación física, mostrando ejemplos y explicando las reglas.
- Práctica de los juegos matemáticos: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes juegos matemáticos para que los practiquen y comprendan cómo funcionan.
Fase de cierre:
- Reflexión y debate: Promover un debate entre los alumnos sobre cómo el pensamiento lúdico, estratégico y creativo puede ser aplicado en los juegos matemáticos.
- Evaluación inicial: Realizar una breve evaluación de conocimientos previos sobre el tema.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Recordatorio del tema anterior: Hacer una breve recapitulación del tema de la sesión anterior y repasar los conceptos clave.
Fase de desarrollo:
- Práctica de juegos matemáticos en equipos: Dividir a los alumnos en equipos y asignarles un juego matemático para que lo practiquen y lo jueguen entre ellos.
- Observa