Azar y probabilidad

TANIA ELIZABETH RAMOS
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad


Objetivo: Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema interdisciplinar: Desarrollo de la creatividad de los alumnos


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: 1. Cuestionario de comprensión sobre conceptos de azar y probabilidad. 2. Presentación de experimento realizado por los alumnos con análisis de resultados.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Introducción al concepto de espacio muestral.

  • Actividad de motivación: Juego de dados para introducir el concepto de azar.


Desarrollo:



  • Realización de ejercicios prácticos para identificar eventos en los que interviene el azar.

  • Clasificación de eventos en deterministas y aleatorios.

  • Definición y ejemplos de espacio muestral.


Cierre:



  • Reflexión sobre la importancia del azar en nuestra vida cotidiana.

  • Análisis de los eventos identificados durante la sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Actividad de creatividad: Los alumnos deben inventar un juego de mesa que involucre el azar y la probabilidad.


Desarrollo:



  • Presentación de los juegos de mesa creados por los alumnos.

  • Análisis de los componentes de azar y probabilidad presentes en cada juego.

  • Discusión y retroalimentación entre los alumnos.


Cierre:



  • Reflexión sobre la relación entre el azar y la creatividad.

  • Conclusión sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas relacionados con el azar.


Sesión 3:


Inicio:



  • Repaso de los conceptos de azar y probabilidad.

  • Introducción a los experimen