Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos
Miguel Jeronimo
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos
Tema: Realizar instructivos de los juegos tradicionales para prevenir la exclusión entre compañeros y fortalecer el valor de la amistad
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Objetivo (PDA): Explicar a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Sesión 1 (45 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos tradicionales que los alumnos conocen y han jugado.
- Seleccionar uno de los juegos propuestos y realizar una demostración del juego en el aula.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para que lo investiguen y creen un instructivo.
- Explicar las bases del instructivo y cómo debe ser presentado.
Sesión 2 (45 minutos)
- Revisar los instructivos creados por los grupos.
- Realizar una retroalimentación grupal sobre los puntos fuertes y débiles de cada instructivo.
- Realizar las correcciones necesarias y mejorar los instructivos.
- Enfatizar la importancia de la inclusión y el valor de la amistad en los juegos tradicionales.
Sesión 3 (45 minutos)
- Revisar nuevamente los instructivos mejorados por los grupos.
- Realizar una práctica de los juegos tradicionales siguiendo los instructivos.
- Observar cómo se involucran los alumnos en los juegos y si se fomenta la inclusión y el valor de la amistad.
- Fomentar la participación activa de todos los alumnos y la colaboración entre ellos.
Sesión 4 (45 minutos)
- Realizar una reflexión grupal sobre l