Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos

Miguel Jeronimo
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos


Tema: Realizar instructivos de los juegos tradicionales para prevenir la exclusión entre compañeros y fortalecer el valor de la amistad


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Objetivo (PDA): Explicar a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.


Sesión 1 (45 minutos)



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos tradicionales que los alumnos conocen y han jugado.

  • Seleccionar uno de los juegos propuestos y realizar una demostración del juego en el aula.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para que lo investiguen y creen un instructivo.

  • Explicar las bases del instructivo y cómo debe ser presentado.


Sesión 2 (45 minutos)



  • Revisar los instructivos creados por los grupos.

  • Realizar una retroalimentación grupal sobre los puntos fuertes y débiles de cada instructivo.

  • Realizar las correcciones necesarias y mejorar los instructivos.

  • Enfatizar la importancia de la inclusión y el valor de la amistad en los juegos tradicionales.


Sesión 3 (45 minutos)



  • Revisar nuevamente los instructivos mejorados por los grupos.

  • Realizar una práctica de los juegos tradicionales siguiendo los instructivos.

  • Observar cómo se involucran los alumnos en los juegos y si se fomenta la inclusión y el valor de la amistad.

  • Fomentar la participación activa de todos los alumnos y la colaboración entre ellos.


Sesión 4 (45 minutos)



  • Realizar una reflexión grupal sobre l