Introducción al tema de capacidades y habilidades motrices
Arturo Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema de capacidades y habilidades motrices
Objetivo de la sesión:
- Comprender la importancia de desarrollar capacidades y habilidades motrices para actuar de manera efectiva en diferentes juegos y situaciones.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos):
- Saludo y calentamiento: Realizar ejercicios de estiramiento y movilidad articular.
- Presentación del tema: Explicar brevemente qué son las capacidades y habilidades motrices y su importancia en la vida diaria.
- Desarrollo (30 minutos):
- Actividad 1: Juego de relevos: Dividir a los alumnos en equipos y realizar diferentes circuitos de relevos donde deben combinar diferentes patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, lanzar, etc.
- Actividad 2: Juego de simon dice: El docente irá dando instrucciones de diferentes movimientos que los alumnos deben imitar y combinar para actuar correctamente en el juego.
- Cierre (5 minutos):
- Reflexión en grupo: Preguntar a los alumnos qué aprendieron sobre las capacidades y habilidades motrices y cómo pueden aplicarlas en su vida diaria.
- Asignación de tareas: Pedir a los alumnos que practiquen diferentes movimientos en casa y los anoten en un diario de actividades físicas.
Sesión 2: Desarrollo de las capacidades y habilidades motrices
Objetivo de la sesión:
- Desarrollar y combinar correctamente diferentes patrones básicos de movimiento en juegos y situaciones específicas.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos):
- Repaso de la sesión anterior: Preguntar a los alumnos qué recuerdan sobre las capacidades y habilidades motrices.
- Desarrollo (30 minutos):
- Actividad 1: Juego de circuito de obstáculos: Crear un circuito de o