Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Juan Tobias
Ubicación curricular
Contenido Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica el movimiento y desplazamiento de algún animal vertebrado de su interés, con modelos que muestran la acción coordinada de los sistemas óseo y muscular.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Explicar el movimiento y desplazamiento de algún animal vertebrado de su interés, con modelos que muestran la acción coordinada de los sistemas óseo y muscular.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática interdisciplinar a atender: Falta de comprensión de problemas de multiplicación (operaciones y problemas escritos).
Sesión 1: Introducción al tema y activación de conocimientos previos (45 minutos)
- Presentar el tema a los alumnos: Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
- Realizar una lluvia de ideas sobre animales vertebrados y su locomocon.
- Proyectar imágenes de diversos animales vertebrados y pedir a los alumnos que describan cómo se desplazan.
- Introducir los conceptos de sistema óseo y muscular y su importancia en el movimiento de los animales.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos muevan diferentes partes de su cuerpo y reflexionen sobre qué sistemas les permiten dichos movimientos.
Sesión 2: Investigación y experimentación (45 minutos)
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un animal vertebrado para investigar.
- Proporcionar recursos como libros, enciclopedias y dispositivos electrónicos para que los alumnos realicen su investigación.
- Guiar a los alumnos para que indaguen sobre el sistema óseo y muscular del animal asignado, y cómo se relaciona con su locomoción.
- Fomentar la experimentación, por ejemplo, mediante la construcción de modelos de papel maché que representen el esqueleto y los músculos del animal seleccionado.
- Promover el trabajo e