Presentación del proyecto comunitario y exploración de recursos del lenguaje
ELISA GABRIELA BUSTOS
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Presentación del proyecto comunitario y exploración de recursos del lenguaje (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos experimentarán con diferentes recursos del lenguaje para crear juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros.
Actividades:
- Presentar a los alumnos el proyecto comunitario y explicar que trabajarán con recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y rescatan las lenguas de la comunidad y otros lugares.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos del lenguaje que los alumnos conocen.
- Presentar diferentes recursos del lenguaje, como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas y coplas. Mostrar ejemplos de cada uno de ellos.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un recurso del lenguaje para que exploren y creen juegos utilizando ese recurso.
- Cada grupo presentará su juego al resto de la clase.
Sesión 2: Creación de juegos del lenguaje en lo individual (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos crearán juegos del lenguaje en forma individual utilizando los recursos trabajados en la sesión anterior.
Actividades:
- Recordar a los alumnos los diferentes recursos del lenguaje trabajados en la sesión anterior.
- Pedir a los alumnos que elijan un recurso del lenguaje y creen un juego utilizando ese recurso. Pueden usar lápiz y papel, o recursos adicionales si lo desean.
- Dar tiempo suficiente para que los alumnos desarrollen sus juegos de manera individual.
- Al finalizar, cada alumno presentará su juego al resto de la clase.
Sesión 3: Creación de juegos del lenguaje en lo colectivo (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos crearán juegos del lenguaje en