Capacidades y habilidades motrices - Salto de cuerda

Ramon Rangel
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Capacidades y habilidades motrices - Salto de cuerda


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: Estimulación de las capacidades y habilidades del salto de cuerda como juego para socializar y valorar su aplicación para la salud.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Vida saludable e inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Inicio (5 minutos): Presentación del tema y del problema. Motivar a los alumnos a participar en la clase de educación física para desarrollar sus capacidades y habilidades motrices a través del juego del salto de cuerda.

  • Desarrollo (30 minutos): Realizar una breve introducción teórica sobre las capacidades y habilidades motrices necesarias para el salto de cuerda. Explicar los beneficios del juego para la salud.

  • Cierre (10 minutos): Realizar una breve reflexión en grupo sobre la importancia de desarrollar las capacidades y habilidades motrices y cómo el juego del salto de cuerda puede ser una herramienta para ello.


Sesión 2:



  • Inicio (5 minutos): Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior.

  • Desarrollo (30 minutos): Realizar ejercicios de calentamiento y estiramientos previos al juego del salto de cuerda. Enseñar diferentes técnicas de salto y practicarlas.

  • Cierre (10 minutos): Realizar una reflexión individual sobre los avances y dificultades encontradas durante la práctica del salto de cuerda.


Sesión 3:



  • Inicio (5 minutos): Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior.

  • Desarrollo (30 minutos): Jugar al salto