Explorando nuestras emociones
Kassandra Yamile
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Explorando nuestras emociones (Lenguaje oral y emociones)
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y expresar oralmente diferentes emociones.
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y conversación inicial sobre cómo se sienten hoy.
- Presentación de un panel con diferentes caras que representan distintas emociones y preguntar a los alumnos si conocen esas emociones.
Desarrollo (30 minutos)
- Lectura de un cuento o historia que aborde diferentes emociones (por ejemplo, "El monstruo de colores").
- Realizar preguntas a los alumnos para que expresen cómo creen que se siente el personaje de la historia en diferentes momentos.
- Juego de dramatización: Los alumnos deberán representar distintas emociones a través de gestos y acciones, mientras que sus compañeros adivinan de qué emoción se trata.
Cierre (5 minutos)
- Reflexión final sobre las emociones trabajadas durante la sesión.
- Invitar a los alumnos a compartir alguna emoción que hayan experimentado recientemente.
Sesión 2: Comunicándonos a través de los sentidos (Lenguaje oral y corporal)
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos serán capaces de comunicar necesidades y gustos a través del lenguaje oral y corporal.
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Repaso de la sesión anterior y conversación sobre las emociones que se exploraron.
Desarrollo (30 minutos)
- Presentación de diferentes objetos (comida, juguetes, etc.).
- Los alumnos deberán comunicar si les gusta o no el objeto y por qué, utilizando el lenguaje verbal y el corporal.
- Juego de mímica: Los alumnos deberán representar diferentes acciones que expresen necesidades