Obtención y representación de información.

FELIX CHARLES
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee, interpreta y comunica información de cualquier tipo de gráficas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Clase de Matemáticas: Obtención y representación de información


Objetivo: Leer, interpretar y comunicar información de cualquier tipo de gráficas.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Interdisciplinariedad: Habilidades para la vida académico.


Enfoque: Pensamiento crítico.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar el tema de la clase: obtención y representación de información.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas en que se puede obtener y representar información.

  • Plantear el problema interdisciplinario: ¿Cuáles son las habilidades para la vida académica necesarias para obtener y representar información de manera efectiva?


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una gráfica (de líneas, barras, sectores, etc.).

  • Cada grupo debe analizar la gráfica asignada, identificar la información que se puede obtener de ella y cómo se representa.

  • Los grupos deben discutir y llegar a conclusiones sobre la utilidad de cada tipo de gráfica.


Cierre:



  • Cada grupo debe presentar su análisis y conclusiones al resto de la clase.

  • Realizar una reflexión conjunta sobre la importancia de obtener y representar información de manera clara y precisa.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre las diferentes formas de obtener y representar información.

  • Presentar ejemplos de gráficas complejas y desafiantes.


Desarrollo:



  • Los alumnos deben analizar las gráficas presentadas y buscar la información que se puede obtener de ellas.

  • Cada grupo debe discutir y llegar a conclusiones sobre cómo se representa la información en cada gráfica.

  • Fomentar la discusión y el intercambio de ideas