Construcción de figuras y propiedades
Janeth José
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza la regla y el compás para trazar: punto medio, mediatriz de un segmento, segmentos y ángulos congruentes, bisectriz de un ángulo, rectas perpendiculares, rectas paralelas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Secundaria 1º en el tema Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Tema: Construcción de figuras y propiedades
Objetivo (PDA): Utilizar la regla y el compás para trazar: punto medio, mediatriz de un segmento, segmentos y ángulos congruentes, bisectriz de un ángulo, rectas perpendiculares, rectas paralelas.
Problema interdisciplinar: TRUCOS INGENIOSOS
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión:
Inicio:
- Presentación del problema interdisciplinar: TRUCOS INGENIOSOS. Se les pedirá a los alumnos que piensen en trucos ingeniosos que involucren la construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
- Reflexión inicial sobre la importancia de las figuras planas y cuerpos en la vida cotidiana y la importancia de saber construir y entender sus propiedades.
- Presentación del objetivo de la clase: utilizar la regla y el compás para trazar diversas construcciones y propiedades de figuras planas y cuerpos.
Desarrollo:
- Introducción teórica sobre las construcciones y propiedades de figuras planas y cuerpos, incluyendo el uso de la regla y el compás.
- Realización de ejemplos prácticos de construcciones utilizando la regla y el compás, como trazar el punto medio de un segmento y la mediatriz de un segmento.
- Actividades prácticas en grupos pequeños donde los alumnos realicen construcciones y propiedades de figuras planas y cuerpos utilizando la regla y el compás.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre las construcciones y propiedades trabajadas en la sesión y su aplicación en la resolución de problemas ingeniosos.
- Pr