Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Gabriella Castellanos
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Sesión 1: Introducción al valor de las monedas y billetes
Tiempo: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos): Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre las diferentes situaciones en las que utilizamos dinero en la vida diaria.

  2. Desarrollo (30 minutos):

    • Presentar a los alumnos una variedad de monedas y billetes y pedirles que los observen y los nombren.

    • Conversar sobre los valores de las diferentes monedas y billetes y cómo se relacionan entre sí.

    • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos clasifiquen las monedas y billetes según su valor.

    • Jugar un juego de roles en el que los alumnos simulen comprar y vender productos utilizando el dinero de juguete.



  3. Cierre (10 minutos): Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión y cómo los saberes numéricos son importantes para resolver situaciones de la vida diaria.


Sesión 2: Estimación de gastos y uso de dinero en situaciones reales
Tiempo: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Estimar cuánto dinero se necesita para realizar compras y utilizar el dinero de manera adecuada en situaciones reales.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos): Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior y recordar los valores de las diferentes monedas y billetes.

  2. Desarrollo (30 minutos):

    • Presentar a los alumnos diferentes situaciones de compra y pedirles que estimen cuánto dinero necesitarían para adquiri