Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Gabriella Castellanos
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Sesión 1:
Tema: Introducción a los valores de las monedas y billetes
Duración: 45 minutos


Objetivo: Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):
    a) Realizar una lluvia de ideas sobre el uso de dinero en el entorno escolar y familiar.
    b) Mostrar imágenes de distintas monedas y billetes y preguntar si los alumnos saben su valor.



  2. Desarrollo (30 minutos):
    a) Mostrar ejemplos de situaciones cotidianas en las que se utiliza dinero (comprar en una tienda, pagar servicios, ahorrar, etc.).
    b) Presentar las monedas y los billetes de menor denominación y explicar su valor.
    c) Realizar actividades de clasificación y asociación, en las que los alumnos deben relacionar el valor con la moneda o billete correspondiente.
    d) Jugar a tiendas, donde los alumnos podrán utilizar billetes y monedas de juguete para comprar y vender productos.



  3. Cierre (5 minutos):
    a) Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.
    b) Plantear preguntas de estimación, como "¿Cuántas monedas de 10 pesos creen que necesitarían para comprar un juguete?".




Sesión 2:
Tema: Aplicación de los valores de las monedas y billetes en situaciones reales
Duración: 45 minutos


Objetivo: Aplicar los conocimientos adquiridos sobre el valor de las monedas y billetes en situaciones reales y de juego.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):
    a) Realizar una revisión grupal de lo aprendido en la sesión anterior.
    b) Preguntar a los alumnos sobre