Introducción a los juegos tradicionales
Cinthia Mariñelarena
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción a los juegos tradicionales
Objetivo: Comprender la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos tradicionales.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema.
- Realizar una dinámica de juego en grupo para promover la diversión y el aprendizaje lúdico.
- Desarrollo (30 minutos):
- Explicar qué son los juegos tradicionales y su importancia cultural.
- Mostrar imágenes y videos de diferentes juegos tradicionales.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para que lo investiguen y preparen una presentación para la siguiente sesión.
- Fomentar el pensamiento estratégico y creativo al pedirles que piensen en nuevas formas de adaptar el juego tradicional al contexto actual.
- Cierre (5 minutos):
- Reflexionar sobre lo aprendido en la sesión.
- Explicar la tarea para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Tema: Presentación de los juegos tradicionales adaptados
Objetivo: Aplicar el pensamiento estratégico y divergente para adaptar juegos tradicionales al contexto actual.
Actividades:
- Inicio (5 minutos):
- Recordar la tarea de la sesión anterior y preguntar si los alumnos han investigado y preparado su presentación.
- Desarrollo (35 minutos):
- Dar la oportunidad a cada grupo de presentar su juego tradicional y su adaptación al contexto actual.
- Promover la participación de todos los alumnos y fomentar la reflexión sobre la importancia de adaptar los juegos tradicionales.
- Cierre (5 minutos):
- Reflexionar sobre las presentaciones y el trabajo en equipo.
- Explicar la tarea para la siguiente sesión.
Sesión 3:
Tema: Organización de una feria de juegos