Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Antonio Cid
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en Educación Física, dirigida a alumnos de Secundaria 1º.


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema transversal: Relaciones interpersonales


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión e igualdad de género


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicación de la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego.

  • Introducción del problema transversal: Relaciones interpersonales en el contexto del juego.


Desarrollo:



  • División de los alumnos en equipos mixtos, evitando la formación de grupos excluyentes.

  • Actividad lúdica: Juego de relevos en parejas.

  • Fomento de la comunicación y la cooperación entre los miembros de cada pareja.

  • Reflexión sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.

  • Discusión sobre la importancia de las relaciones interpersonales en el juego.


Cierre:



  • Recapitulación de lo aprendido durante la sesión.

  • Evaluación de la participación y el desempeño de los alumnos.

  • Tarea: Investigar sobre estrategias de juego en diferentes deportes.


Sesión 2:


Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Repaso del tema anterior y de las estrategias de juego investigadas por los alumnos.

  • Introducción del concepto de creatividad en el contexto del juego.


Desarrollo:



  • Actividad lúdica: Creación y desarrollo de un juego de relevos por equipos.

  • Fomento de la creatividad en la elaboración de reglas y diná