Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego

Ariadna Martínez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: Aprender la lectoescritura a través del juego


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y pensamiento crítico


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del objetivo de la clase y del problema interdisciplinar.

  • Breve discusión sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego y cómo esto puede ser útil en otros aspectos de la vida.

  • Introducción a la metodología de Aprendizaje servicio y su relación con el tema de la clase.


Desarrollo:



  • Organización de los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.

  • Explicación de un juego de estrategia que requiera toma de decisiones individuales y colectivas, por ejemplo, "Capture the Flag" o "Ultimate Frisbee".

  • Práctica del juego, fomentando la participación activa de todos los alumnos.

  • Durante el juego, el profesor observará y tomará nota de las decisiones tomadas por cada alumno y el efecto que tienen en su desempeño.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.

  • Puesta en común de las estrategias utilizadas por los diferentes grupos.

  • Asignación de una tarea para la siguiente sesión: cada alumno debe buscar un juego de estrategia y escribir una descripción detallada del mismo.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso del objetivo y del tema de la clase anterior.

  • Presentación de las de