Introducción a los textos instructivos y recursos gráficos
Irasema Gutiérrez
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase - Comprensión y producción de textos instructivos
Objetivo: Comprender la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos y utilizarlos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema: Conocer los estereotipos de género y promover la igualdad en la convivencia.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
Tema: Introducción a los textos instructivos y recursos gráficos
- Presentación del tema y del objetivo de la clase.
- Explicación de qué son los textos instructivos y para qué se utilizan.
- Identificación de diferentes recursos gráficos utilizados en los textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
- Ejemplos prácticos de textos instructivos y análisis de los recursos gráficos presentes en ellos.
- Actividad práctica: Elaboración de carteles con ejemplos de recursos gráficos encontrados en diferentes textos instructivos.
Sesión 2 (45 minutos)
Tema: Producción de un texto instructivo
- Repaso del tema de la sesión anterior.
- Explicación paso a paso de cómo elaborar un texto instructivo.
- Identificación y elaboración de recursos gráficos para complementar el texto instructivo.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán crear un texto instructivo para realizar una actividad escolar de su elección, utilizando recursos gráficos adecuados.
Sesión 3 (45 minutos)
Tema: Juegos con textos instructivos
- Repaso del tema de la sesión anterior.
- Exploración de diferentes juegos que utilizan textos instructivos para su realización.
- Análisis de los recursos gráficos utilizados en los textos instructivos de los juegos.
- Actividad práctica: