Introducción a los textos instructivos y recursos gráficos

Irasema Gutiérrez
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase - Comprensión y producción de textos instructivos


Objetivo: Comprender la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos y utilizarlos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema: Conocer los estereotipos de género y promover la igualdad en la convivencia.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)
Tema: Introducción a los textos instructivos y recursos gráficos



  • Presentación del tema y del objetivo de la clase.

  • Explicación de qué son los textos instructivos y para qué se utilizan.

  • Identificación de diferentes recursos gráficos utilizados en los textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.

  • Ejemplos prácticos de textos instructivos y análisis de los recursos gráficos presentes en ellos.

  • Actividad práctica: Elaboración de carteles con ejemplos de recursos gráficos encontrados en diferentes textos instructivos.


Sesión 2 (45 minutos)
Tema: Producción de un texto instructivo



  • Repaso del tema de la sesión anterior.

  • Explicación paso a paso de cómo elaborar un texto instructivo.

  • Identificación y elaboración de recursos gráficos para complementar el texto instructivo.

  • Actividad práctica: Los alumnos deberán crear un texto instructivo para realizar una actividad escolar de su elección, utilizando recursos gráficos adecuados.


Sesión 3 (45 minutos)
Tema: Juegos con textos instructivos



  • Repaso del tema de la sesión anterior.

  • Exploración de diferentes juegos que utilizan textos instructivos para su realización.

  • Análisis de los recursos gráficos utilizados en los textos instructivos de los juegos.

  • Actividad práctica: