Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Milagros Lozada
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


PDA: Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender de manera interdisciplinar: Mal uso del celular en la clase


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1:


Inicio:



  • Dar la bienvenida a los estudiantes y repasar el tema de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la interculturalidad en el mundo actual.

  • Presentar el PDA de elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones interculturales.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de cómic y manga en inglés, utilizando ejemplos visuales.

  • Explicar las características del género y cómo se puede utilizar para transmitir mensajes sobre interculturalidad.

  • Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una situación intercultural para representar en su cómic o manga.

  • Proporcionar tiempo para que los estudiantes investiguen sobre la cultura y las tradiciones involucradas en su situación asignada.

  • Guiar a los estudiantes en la planificación y diseño de su cómic o manga.


Cierre:



  • Pedir a los grupos que compartan sus ideas y avances hasta el momento.

  • Reflexionar sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se puede transmitir a través de los cómics o mangas.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión, como la investigación adicional y la creación de bocetos.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar brevemente los conceptos de cómic y manga en