Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Milagros Lozada
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
PDA: Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender de manera interdisciplinar: Mal uso del celular en la clase
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Dar la bienvenida a los estudiantes y repasar el tema de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la interculturalidad en el mundo actual.
- Presentar el PDA de elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones interculturales.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de cómic y manga en inglés, utilizando ejemplos visuales.
- Explicar las características del género y cómo se puede utilizar para transmitir mensajes sobre interculturalidad.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una situación intercultural para representar en su cómic o manga.
- Proporcionar tiempo para que los estudiantes investiguen sobre la cultura y las tradiciones involucradas en su situación asignada.
- Guiar a los estudiantes en la planificación y diseño de su cómic o manga.
Cierre:
- Pedir a los grupos que compartan sus ideas y avances hasta el momento.
- Reflexionar sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se puede transmitir a través de los cómics o mangas.
- Asignar tareas para la siguiente sesión, como la investigación adicional y la creación de bocetos.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar brevemente los conceptos de cómic y manga en