Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

SERGIO ARTEMIO GOMEZ FRANCO
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.


Objetivo: Ampliar las posibilidades corporales de los alumnos a través del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Aprendizajes en base a lecturas de comprensión y resolución de problemas en su contexto.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducir el concepto de herramientas, máquinas e instrumentos como extensiones corporales que permiten a los seres humanos satisfacer sus necesidades e intereses.

  • Lectura y análisis de textos: Proporcionar a los alumnos diferentes textos relacionados con el tema, como artículos, reportajes o historias, para que los analicen y comprendan su contenido.

  • Resolución de problemas en contexto: Plantear a los alumnos una serie de problemas relacionados con el uso de herramientas, máquinas e instrumentos en su contexto, para que los resuelvan y reflexionen sobre su importancia en la vida diaria.


Sesión 2:



  • Investigación y trabajo en equipo: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes herramientas, máquinas o instrumentos para que investiguen sobre su origen, funcionamiento, aplicaciones y beneficios. Cada grupo deberá presentar sus hallazgos al resto de la clase.

  • Juego de roles: Realizar una actividad de juego de roles donde los alumnos representen situaciones donde se requiera el uso de herramientas, máquinas o instrumentos, para que experimenten y reflexionen sobre su