Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
401 Luis Fernando Chacón
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel: 5º de primaria
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Pensamiento crítico y de interculturalidad crítica
Objetivo de la PDA: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema.
- Explicación del objetivo de la PDA.
Actividad 1 - Juego de estrategia (15 minutos):
- Organizar a los alumnos en grupos de 4 o 5.
- Entregar a cada grupo un juego de mesa que requiera estrategia, como el ajedrez o el catan.
- Explicar las reglas del juego y dar tiempo para que los alumnos jueguen.
- Durante el juego, observar y guiar a los alumnos en la planificación de sus estrategias.
Actividad 2 - Reflexión sobre las estrategias utilizadas (10 minutos):
- Reunir a los alumnos en un círculo y fomentar una discusión en grupo.
- Preguntar a los alumnos qué estrategias utilizaron durante el juego y cómo las planificaron.
- Anotar las respuestas en el pizarrón.
- Guiar una reflexión sobre la importancia de la planificación estratégica en diferentes situaciones.
Actividad 3 - Aplicación de estrategias en situaciones cotidianas (15 minutos):
- Presentar a los alumnos diferentes situaciones cotidianas, como resolver un problema matemático o hacer un rompecabezas.
- Pedir a los alumnos que piensen y escriban diferentes estrategias que podrían utilizar en cada situación.
- Invitar a algunos alumnos a compartir sus estrategias y discutirlas en grupo.
Cierre (5 minutos):
- Re