Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Gregory Cárdenas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Comunidad


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicación del objetivo de la clase.

  • Reflexión sobre la importancia de resolver problemas y conflictos en el juego y en actividades cotidianas.

  • Actividad de sensibilización: Los alumnos formarán grupos y deberán realizar una lluvia de ideas sobre situaciones o problemas que pueden surgir en el juego y en actividades cotidianas.

  • Puesta en común y análisis de las respuestas.


Sesión 2:



  • Introducción al concepto de estrategia.

  • Actividad práctica: Los alumnos jugarán un juego de mesa en grupos pequeños y deberán diseñar estrategias para ganar.

  • Reflexión sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.

  • Puesta en común y análisis de las respuestas.


Sesión 3:



  • Introducción al concepto de creatividad.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizarán una actividad de resolución de problemas creativos, como un rompecabezas o un juego de construcción.

  • Reflexión sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.

  • Puesta en común y análisis de las respuestas.


Sesión 4:



  • Introducción al concepto de juego simulado.

  • Actividad práctica: Los alumnos formarán grupos y deberán simular una situación problemática, como un conflicto entre amigos, y diseñar estrategias para resolverlo.

  • Reflexión sobre las estrategias utilizadas