Capacidades y habilidades motrices
Elizabeth
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): El alumno adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender de manera interdisciplinar: Sistema locomotor
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción (5 minutos):
- Saludar a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.
- Presentar de forma breve el tema del sistema locomotor y su importancia en el movimiento.
Actividad principal - Juego de obstáculos (30 minutos):
- Explicar las reglas del juego de obstáculos y los elementos básicos que lo componen.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un espacio con obstáculos para superar.
- Los alumnos deberán adaptar sus movimientos para superar los obstáculos y cumplir con las condiciones establecidas.
- Observar y guiar a los alumnos durante el juego, fomentando el desarrollo de sus capacidades y habilidades motrices.
Reflexión y cierre (10 minutos):
- Realizar una breve reflexión sobre las adaptaciones realizadas por los alumnos durante el juego.
- Preguntar a los alumnos sobre la importancia de adaptar los movimientos para responder a las condiciones del juego.
- Cerrar la sesión reforzando el objetivo del PDA y su relación con el tema del sistema locomotor.
Sesión 2 (45 minutos):
Introducción (5 minutos):
- Recordar brevemente el objetivo de la clase y la relación con el sistema locomotor.
Actividad principal - Circuitos de movimiento (30 minutos):
- Preparar diferentes estaciones con actividades que requieran de la utilización de las diferente