Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Comunidad

jaquelinne soriano
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Comunidad


Objetivo de aprendizaje (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Investigar tipos de juegos tradicionales o juegos que se juegan en su comunidad y crear acuerdos para jugar pacíficamente.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico e igualdad de género


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y del objetivo de aprendizaje.

  • Actividad de reflexión: los alumnos deben compartir en grupos los juegos que conocen y describir cómo se juegan.

  • Exposición de juegos tradicionales y juegos de la comunidad por parte de los alumnos.

  • Discusión en grupo sobre los acuerdos necesarios para jugar pacíficamente y respetar a los demás.


Sesión 2:



  • Recopilación de información sobre los juegos tradicionales o juegos de la comunidad por parte de los alumnos.

  • Organización de grupos de trabajo para investigar en profundidad un juego seleccionado.

  • Actividad de investigación para recolectar información sobre las reglas, estrategias y material necesario para jugar cada juego.

  • Discusión en grupo sobre los hallazgos de la investigación y comparación de los juegos seleccionados.


Sesión 3:



  • Presentación de los juegos investigados por parte de los grupos.

  • Demostración de cómo se juega cada juego y explicación de las estrategias utilizadas.

  • Participación activa de los alumnos en la práctica de los juegos. Se fomentará la igualdad de género en la selección de los participantes y se promoverá el respeto y la cola