Capacidades y habilidades motrices
oswaldo gomez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo PDA: Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Pensamiento crítico e Igualdad de género
Problema a atender: Precisión y equilibrio
Secuencia didáctica para 3 sesiones de 45 minutos cada una:
Sesión 1:
Título: Conociendo nuestras habilidades motrices
Objetivos específicos:
- Identificar y reconocer las capacidades y habilidades motrices propias.
- Explorar diferentes movimientos y patrones básicos.
Actividades:
- Calentamiento: Realizar una serie de ejercicios de estiramiento y movilidad articular para preparar el cuerpo.
- Juego de roles: Los alumnos se dividirán en grupos y cada grupo representará un personaje (por ejemplo, animales, superhéroes, etc.). Cada grupo deberá realizar movimientos y patrones básicos propios del personaje que representan.
- Observación y reflexión: Al finalizar el juego, se realizará una reflexión en grupo sobre las capacidades y habilidades motrices que cada alumno pudo evidenciar en su personaje, destacando la precisión y equilibrio.
Sesión 2:
Título: Explorando espacios y objetos
Objetivos específicos:
- Utilizar patrones básicos de movimiento para explorar diferentes espacios.
- Manipular objetos y desarrollar habilidades de precisión y equilibrio.
Actividades:
- Juego de obstáculos: Se colocarán diferentes obstáculos en el salón de clases y los alumnos deberán superarlos utilizando patrones básicos de movimiento, como saltar, reptar, gatear, etc.
- Circuito de habilidades: Se organizará un circuito en el que los a