Azar y probabilidad

Monica Valenzuela
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Atender al problema de las drogas.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final de la planeación.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Actividad motivadora: Mostrar a los alumnos distintos eventos en los que intervenga el azar, como lanzar una moneda o sacar una carta de una baraja. Preguntarles qué creen que determina el resultado de esos eventos.

  • Generar preguntas disparadoras: ¿Qué es el azar? ¿Podemos predecir los resultados de un evento al azar? ¿Cómo influye el azar en nuestra vida diaria?

  • Proporcionar lecturas y recursos sobre el tema del azar y su relación con las drogas.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Explicar el concepto de espacio muestral y su relación con el azar.

  • Realizar una actividad práctica: Pedir a los alumnos que lancen una moneda 20 veces y registren los resultados (cara o cruz). Luego, analizar en conjunto los resultados obtenidos y determinar el espacio muestral de este evento.

  • Relacionar el concepto de espacio muestral con situaciones de la vida cotidiana, como los juegos de azar o las probabilidades de sacar una carta en el póker.


Sesión 2:



  • Introducir el concepto de probabilidad y su relación con el azar.

  • Realizar una actividad práctica: Proporcionar a los alumnos una baraja de cartas y pedirles que saquen una carta al azar. Luego, analizar en conjunto la probabilidad de