Azar y probabilidad
Fernanda Rivera
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Problemas de aprendizaje
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que intervenga el azar en la vida cotidiana.
- Introducir el concepto de probabilidad y su importancia en la toma de decisiones.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar a los alumnos un problema de aprendizaje relacionado con el azar y la probabilidad.
- Formar grupos de trabajo y asignar a cada grupo un problema para resolver.
- Los alumnos deberán investigar, crear hipótesis, realizar experimentos y registrar los resultados.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo expondrá sus resultados y conclusiones ante el resto de la clase.
- Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones en diferentes contextos.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Repasar los conceptos discutidos en la sesión anterior.
- Presentar a los alumnos una situación problemática en la que intervenga el azar y la probabilidad.
Desarrollo (30 minutos):
- Los alumnos trabajarán en parejas para resolver el problema planteado.
- Utilizarán diferentes procedimientos de conteo para calcular la probabilidad de ocurrencia de ciertos eventos.
- Registrarán sus cálculos y conclusiones.
Cierre (10 minutos):
- Cada pareja compartirá sus resultados y estrategias utilizadas.
- Reflexionar sobre los diferentes procedimientos de conteo y su utilidad en la resolución de problemas