Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Cesar Moreno
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: falta de integración e interés


Enfoque: Vida saludable y de inclusión


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Rubrica de evaluación de la toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.

  2. Cuestionario de autoevaluación sobre la valoración de la efectividad de las decisiones tomadas.


Planeación:


Sesión 1 - Inicio:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Reflexión sobre la importancia de tomar decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.

  • Presentación de los objetivos de la clase y su relación con el PDA.

  • Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio y cómo se aplicará en la clase.

  • Introducción al problema a atender: falta de integración e interés.


Desarrollo:



  • División de los alumnos en grupos de trabajo.

  • Asignación de roles dentro de cada grupo: líder, encargado de la estrategia, encargado de la creatividad, etc.

  • Presentación de diferentes juegos y actividades lúdicas que requieren toma de decisiones (defensivas u ofensivas).

  • Discusión en grupo sobre cómo tomar decisiones efectivas en cada situación de juego.

  • Práctica de los juegos y actividades en grupos, poniendo en práctica las decisiones tomadas.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre la experiencia de la toma de decisiones en los juegos.

  • Valoración de la efectividad de las decisiones tomadas.

  • Discusión sobre la importancia de la int