El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno desde diversos puntos de observación y mediante desplazamientos o recorridos.

Vanessa Soto
Ubicación curricular
Contenido El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno desde diversos puntos de observación y mediante desplazamientos o recorridos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue y reproduce patrones de repetición o crecimiento en una secuencia.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno desde diversos puntos de observación y mediante desplazamientos o recorridos.


Objetivo PDA: Distingue y reproduce patrones de repetición o crecimiento en una secuencia.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema interdisciplinar: No tienen donde jugar los niños y cómo entretener a los más pequeños.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (5 minutos):



    • Presentar el problema interdisciplinar: "Hemos notado que los niños de nuestra escuela no tienen un espacio adecuado para jugar. ¿Cómo podríamos solucionar este problema y entretener a los más pequeños?"

    • Realizar una lluvia de ideas en conjunto con los alumnos sobre posibles soluciones al problema.



  2. Exploración (15 minutos):



    • Llevar a los alumnos a un espacio exterior de la escuela.

    • Pedirles que observen detenidamente el entorno y que identifiquen las diferentes formas y patrones que encuentren (árboles, edificios, objetos, etc.).

    • Motivar a los alumnos a tomar fotografías o hacer dibujos de las formas que encuentren.



  3. Indagación (20 minutos):



    • Regresar al salón de clases y mostrar las fotografías o dibujos recolectados.

    • Fomentar la discusión y reflexión en torno a las formas y patrones identificados.

    • Estimular la creatividad de los alumnos preguntándoles cómo podrían utilizar esas formas y patrones para crear un espacio de juego.



  4. Creación (5 minutos):



    • Pedir a los alumnos que elijan una forma o patrón que hayan identificado y que la dibujen en una cartulina.

    • Proporcionarles