Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física para alumnos de Secundaria 3º

Jose Gustavo Concho
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física para alumnos de Secundaria 3º


Tema: Promoviendo el pensamiento estratégico, la colaboración y la creatividad


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del tema: "Promoviendo el pensamiento estratégico, la colaboración y la creatividad en Educación Física".

  • Actividad motivadora: Juego de estrategia en equipo para calentar (ejemplo: "El juego de los números").

  • Presentación del problema: "Necesitamos fomentar el pensamiento estratégico, la colaboración y la creatividad en nuestras actividades físicas. ¿Cómo podemos lograrlo?"


Desarrollo:



  • Explicación y ejemplos de pensamiento estratégico en actividades físicas.

  • Actividad principal: Juego de estrategia en equipo (ejemplo: "Carrera de obstáculos estratégica").

  • Observación y guía del pensamiento estratégico de los alumnos durante la actividad.

  • Reflexión grupal sobre la importancia de la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones.


Cierre:



  • Recapitulación de lo aprendido durante la sesión.

  • Preguntas de reflexión: "¿Cómo podemos aplicar el pensamiento estratégico en nuestra vida diaria? ¿Qué beneficios nos brinda la colaboración y la creatividad?"

  • Tarea: Investigar y traer ejemplos de juegos o actividades que requieran pensamiento estratégico.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Actividad de calen