Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Dulce Aparicio
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Pensamiento estratégico y divergente


Objetivo:
El alumno emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Se realizará una lluvia de ideas sobre los conceptos de pensamiento estratégico y divergente.

  • Actividad inicial: Los estudiantes formarán grupos y se les dará una serie de juegos de mesa. Deberán analizar las reglas y diseñar estrategias para ganar.

  • Reflexión: Los alumnos compartirán sus estrategias y reflexionarán sobre cómo el pensamiento estratégico les ayudó en el juego.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Presentación del problema: Se realizará una investigación sobre los juegos tradicionales de la comunidad y su importancia en la cultura local.

  • Actividad principal: Los estudiantes formarán grupos y seleccionarán un juego tradicional para practicar. Diseñarán estrategias y adaptarán las reglas según el contexto.

  • Reflexión: Los alumnos compartirán sus experiencias y reflexionarán sobre la importancia de adaptar las reglas de acuerdo con el contexto y la cultura.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Actividad inicial: Los estudiantes jugarán al juego tradicional que practicaron en la sesión anterior, aplicando las estrategias y reglas adaptadas.

  • Actividad principal: Se formarán equipos mixtos y se realizará un juego de roles donde cada estudiante representará a un personaje histórico de la comunidad. Deberán resolver un problema utilizando el pensamiento estratégico y diverg