Juguemos y resolvamos problemas juntos
Marlene Taller
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la clase: Juguemos y resolvamos problemas juntos
Nivel educativo: Primaria 4º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo de aprendizaje (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de aprendizaje.
- Conversación sobre la importancia de trabajar en comunidad y resolver problemas juntos.
- Actividad lúdica: formación de equipos y juego de estrategia como ajedrez o damas.
- Reflexión en grupo sobre las estrategias utilizadas y cómo se relacionan con la resolución de problemas en la vida cotidiana.
- Tarea: pensar en un problema que enfrenten en su comunidad y resumir las ideas principales.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior y revisión de las tareas.
- Introducción al concepto de resumir y la importancia de identificar ideas principales.
- Actividad de lectura de un texto corto sobre resumir ideas principales.
- Juego de roles en parejas: uno resumen una historia y el otro identifica las ideas principales.
- Reflexión en grupo sobre la importancia de resumir ideas principales para resolver problemas.
- Tarea: resumir una historia corta en su cuaderno.
Sesión 3:
- Repaso de la sesión anterior y revisión de las tareas.
- Introducción al juego de mesa "Pensar y resolver".
- Explicación de las reglas del juego y formación de equipos.
- Juego de "Pensar y resolver" en grupos.
- Reflexión en grupo sobre las estrategias utilizadas en el juego y cómo se relacionan con la resolución de problemas.
- Tarea: pensa