Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Arturo Edgar
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Objetivo (PDA): El alumno busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad introductoria: Juego de roles donde los alumnos deben resolver una situación problemática utilizando su creatividad.
- Reflexión y análisis de las soluciones planteadas.
- Explicación del concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Asignación de tareas para la próxima sesión.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior.
- Actividad práctica: Los alumnos deben inventar un juego de mesa que fomente el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Trabajo en grupos para diseñar y crear los juegos.
- Presentación y explicación de los juegos creados por cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia de la creatividad en los juegos.
Sesión 3:
- Repaso de la sesión anterior.
- Actividad práctica: Los alumnos deben resolver problemas cotidianos utilizando su creatividad.
- Presentación de situaciones problemáticas y discusión en grupos sobre las posibles soluciones.
- Puesta en común de las soluciones planteadas por cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia de buscar soluciones diferentes a un mismo problema.
Sesión 4:
- Repaso de la sesión anterior.
- Actividad práctica: Los alumnos deben crear una historia