Estilos de vida activos y saludables

MARICELA GALLEGOS
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza juegos y otras actividades físicas, para analizar avances y logros personales o grupales, en favor de asumir una vida saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Estilos de vida activos y saludables


Objetivo: Organizar juegos y otras actividades físicas para analizar avances y logros personales o grupales, en favor de asumir una vida saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Los niños deben conocer diferentes juegos que les favorezcan para llevar una vida saludable.


Enfoque interdisciplinar: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Comenzar la clase con una charla sobre la importancia de llevar una vida activa y saludable, haciendo énfasis en los beneficios físicos y emocionales.

  • Presentación del problema: Explicar a los alumnos que existen diferentes juegos que les pueden ayudar a llevar una vida saludable y que ellos serán los encargados de investigar y seleccionar algunos para compartir con sus compañeros.

  • Actividad de investigación: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre juegos y actividades físicas que promuevan la vida saludable. Se les puede proporcionar recursos como libros, videos o páginas web para obtener información.

  • Registro de la investigación: Cada grupo deberá registrar la información recopilada en un formato establecido previamente, incluyendo el nombre del juego, sus reglas y los beneficios que aporta a la salud.


Sesión 2:



  • Presentación de los juegos: Cada grupo deberá compartir con el resto de la clase los juegos que investigaron. Para ello, podrán realizar una breve presentación oral y una demostración práctica de cómo se juega.

  • Reflexión grupal: Después de cada presentación, se abrirá un espacio para que los alumnos comenten acerca de l