Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Ismael Barbosa
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Empleo del pensamiento estratégico y divergente en situaciones de juego y cotidianas


Objetivo PDA: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos el concepto de pensamiento estratégico y divergente. Resaltar su importancia en la resolución de problemas y en el juego.

  • Actividad introductoria: Realizar una dinámica grupal que motive a los alumnos a pensar de forma estratégica y creativa. Por ejemplo, el juego del "teléfono descompuesto", donde deben adaptar el mensaje original a medida que se va transmitiendo de persona en persona.

  • Reflexión y discusión: Promover una reflexión grupal sobre la importancia de emplear el pensamiento estratégico en diferentes situaciones de juego y cotidianas.


Sesión 2:



  • Actividad práctica: Organizar a los alumnos en grupos y proporcionarles un juego de mesa estratégico (como ajedrez, damas o ajedrez chino). Los alumnos deberán jugar y reflexionar sobre las estrategias utilizadas, analizando sus decisiones y adaptándolas según el contexto.

  • Discusión grupal: Invitar a los grupos a compartir sus estrategias y conclusiones. Fomentar la discusión sobre las decisiones tomadas y las posibles adaptaciones que podrían realizar en futuras partidas.


Sesión 3:



  • Integración interdisciplinar: Realizar una actividad en la que los alumnos deban resolver un problema matemático utilizando el pen