Interacción motriz en situaciones de juego y deporte educativo
Jorge Luis Pérez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Interacción motriz en situaciones de juego y deporte educativo
Tema: Interacción motriz
Objetivo (PDA): Poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Problema a atender: La agresión física y verbal
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivos de la clase.
- Actividad de sensibilización: Juego de roles donde los alumnos experimenten diferentes roles en situaciones de juego y deporte.
- Reflexión grupal sobre la importancia de la interacción motriz y el trabajo en equipo para alcanzar metas comunes.
- Presentación del problema a atender: la agresión física y verbal.
- Actividad de brainstorming: los alumnos discuten y proponen posibles soluciones para prevenir y abordar la agresión en los juegos y deportes.
- Tarea: Los alumnos deben investigar sobre un deporte o juego inclusivo que promueva la igualdad de género.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior y retroalimentación de las tareas.
- Mini-taller práctico: Los alumnos practican el deporte o juego inclusivo que investigaron, enfocándose en la interacción motriz y la colaboración.
- Reflexión grupal sobre las experiencias de juego inclusivo y la importancia de la igualdad de género en el deporte.
- Actividad de role-playing: Los alumnos simulan situaciones de conflicto o agresión en un juego o deporte, y buscan soluciones de manera colaborativa.
- Tarea: Los alumnos deben realizar un mural o cartel que p