Azar y probabilidad
Patricia Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Secundaria 1º para Matemáticas: Tema Azar y probabilidad
PDA: Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema "Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas".
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de Inicio:
- Saludo y motivación: Presentar a los estudiantes una situación problemática relacionada con el tema de azar y probabilidad. Por ejemplo, "Imaginen que tienen una bolsa con 10 fichas, 5 de color rojo y 5 de color azul. ¿Cuál es la probabilidad de sacar una ficha roja al azar?".
Fase de Desarrollo:
- Indagación guiada: Los estudiantes trabajarán en equipos para explorar diferentes situaciones de azar y probabilidad. Se les proporcionarán materiales como dados, monedas, cartas, etc. y se les pedirá que realicen diferentes experimentos y registren los resultados. Por ejemplo, lanzar un dado y calcular la probabilidad de obtener un número par.
- Apoyo interdisciplinario: Se fomentará la interdisciplinariedad invitando al profesor de Estadística o Biología a trabajar con los estudiantes en la recolección de datos y el análisis de resultados.
Fase de Cierre:
- Reflexión y conclusiones: Los estudiantes compartirán sus experiencias y conclusiones sobre los diferentes procedimientos de conteo y la resolución de problemas relacionados con el azar y la probabilidad. Se les pedirá que identifiquen la utilidad de estos conceptos en la vida cotidiana y en otras áreas del conocimiento.
Sesión 2:
Fase de Inicio:
- Recordatorio de la sesión anterior: Se revisarán brevemente la