Circunferencia, círculo y esfera.
JUAN CARLOS
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye circunferencias a partir de distinta información. Verifica los criterios de existencia y unicidad de estas figuras.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la planeación: Explorando las circunferencias, círculos y esferas
Objetivo general: Construir circunferencias a partir de diferentes informaciones y verificar los criterios de existencia y unicidad de estas figuras.
Objetivo específico: Resolver problemas relacionados con las circunferencias, círculos y esferas utilizando cálculos mentales y sin depender de la calculadora.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Matemáticas y Artes y experiencias estéticas
Tiempo: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: circunferencia, círculo y esfera.
- Realización de una lluvia de ideas sobre las características y propiedades de estas figuras.
- Observación de imágenes y ejemplos de circunferencias, círculos y esferas.
- Planteamiento de situaciones problemáticas relacionadas con estas figuras para que los alumnos las resuelvan en grupos pequeños.
- Puesta en común de las soluciones y discusión de los resultados obtenidos.
Sesión 2:
- Recordatorio de los conceptos de circunferencia, círculo y esfera.
- Realización de actividades prácticas donde los alumnos deben construir circunferencias utilizando diferentes informaciones proporcionadas.
- Verificación de los criterios de existencia y unicidad de las circunferencias construidas.
- Discusión en grupo sobre la importancia de verificar estos criterios y su relación con la resolución de problemas.
Sesión 3:
- Introducción al problema planteado: realizar cálculos mentales sin depender de la calculadora.
- Realización de ejercicios de cálculo mental relacionados con las circunferencias, círculos y esferas.
- Resolución de problemas que requieran el us