Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Yuliana Sarahi Benitez- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemáticas a atender:
- Los alumnos carecen de aprendizajes a través del juego.
- Problemas de convivencia entre compañeros.
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico
Duración: 45 minutos
Actividad de inicio (10 minutos):
Realizar una lluvia de ideas sobre qué es el juego y cómo se relaciona con la creatividad. Fomentar la participación de todos los alumnos.Actividad principal (25 minutos):
Presentar a los alumnos diferentes ejemplos de juegos y situaciones cotidianas en los que sea necesario buscar distintas soluciones. Ejemplificar cómo se puede poner en práctica la creatividad para resolver problemas.Actividad de cierre (10 minutos):
Pedir a los alumnos que reflexionen sobre la importancia del pensamiento lúdico y cómo pueden aplicarlo en su vida diaria.
Sesión 2: Aprendizaje servicio a través del juego
Duración: 45 minutos
Actividad de inicio (10 minutos):
Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos se conozcan mejor y fortalezcan los vínculos entre ellos.Actividad principal (25 minutos):
Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de crear un juego que promueva la convivencia y la resolución creativa de problemas. Los alumnos deberán pensar en diferentes situaciones y diseñar soluciones ingeniosas.Actividad de cierre (10 minutos):
Cada grupo presentará su juego ante el resto de la clase, explicando cómo fomenta la creatividad y la convivencia.
Sesión 3: Juegos creativos en el aula