Azar y probabilidad

Miguel Angel Juárez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad


Objetivo PDA: Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Atender al problema de los alumnos que tienen dificultad para ubicar los posibles resultados de un evento aleatorio.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: 1. Cuestionario de comprensión de conceptos de azar y probabilidad 2. Observación de participación en experimentos y registro de resultados.


Enfoque de inclusión: Adaptaciones para alumnos con discapacidades visuales o auditivas, uso de materiales manipulativos y apoyo individualizado cuando sea necesario.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos)



  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se presente el azar y la probabilidad.

  • Introducir el concepto de azar y probabilidad a través de una breve explicación teórica.


Desarrollo (30 minutos)



  • Presentar una situación problema relacionada con el lanzamiento de una moneda y preguntar a los alumnos cuáles son los posibles resultados.

  • Distribuir una moneda a cada alumno y pedirles que realicen 10 lanzamientos y registren los resultados (cara o cruz) en una tabla de frecuencia.

  • Analizar los resultados obtenidos y compararlos con la probabilidad teórica de obtener cara o cruz en un lanzamiento de moneda.


Cierre (10 minutos)



  • Reflexionar sobre los resultados obtenidos y la relación entre la probabilidad frecuencial y la teórica.

  • Plantear una pregunta para el siguiente día: ¿Es posible predecir con exactitud los resultados de un evento aleatorio?


Sesión 2:


Inicio (