Interacción motriz

Rosalba Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Interacción motriz


Objetivo (PDA): Poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Abordar el problema de practicar diversidad de juegos.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Realizar una breve introducción sobre la importancia de la interacción motriz en la vida saludable y en las relaciones sociales.

  • Presentar el problema a los alumnos: la falta de diversidad de juegos y la importancia de solucionarlo.


Desarrollo (30 minutos):



  • Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos se conozcan y compartan sus gustos y preferencias en cuanto a juegos y deportes.

  • Presentar a los alumnos una lista de diferentes juegos y deportes y discutir brevemente sobre cada uno, destacando sus beneficios para la salud física y mental.

  • Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo la tarea de investigar y buscar nuevos juegos o deportes que puedan ser implementados en la clase de educación física. Cada equipo deberá realizar una pequeña investigación y presentar sus propuestas en la siguiente sesión.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de la diversidad de juegos y deportes en la clase de educación física.

  • Asignar a los alumnos la tarea de investigar sobre los beneficios de practicar diferentes juegos y deportes en la salud y presentar sus hallazgos en la siguiente sesión.


Sesión 2:


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