Toma de decisiones en situaciones de juego
Rosalba Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Toma de decisiones en situaciones de juego
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Trabajo en equipo
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque transversal: Igualdad de género y pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y calentamiento físico.
- Presentación del objetivo de la clase.
- Realización de una breve lluvia de ideas sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de las reglas de un juego deportivo (ejemplo: baloncesto) que permita desarrollar habilidades de toma de decisiones.
- Formación de equipos mixtos de estudiantes.
- Práctica del juego deportivo, enfatizando en la toma de decisiones ofensivas y defensivas.
- Observación y acompañamiento a los estudiantes durante el juego, valorando la efectividad de las decisiones tomadas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego.
- Puesta en común de las estrategias utilizadas por los equipos.
- Destacar la importancia del trabajo en equipo y la toma de decisiones efectivas.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Recapitulación de la sesión anterior y calentamiento físico.
- Recordatorio del objetivo de la clase y su relación con el trabajo en equipo.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de un nuevo juego deportivo (ejemplo: fútbol) que requiera una mayor estrategia y toma de decisiones.
- Formación de equipos mixtos de estudiantes.
- Práctica del juego de