Azar y probabilidad

Clemente Mejia
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el tema de azar y probabilidad.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Incorporar el problema "suerte o probabilidad" en el desarrollo de la planeación, fomentando el pensamiento crítico.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema "Azar y probabilidad" mediante una pregunta problematizadora: ¿La suerte influye en los resultados de eventos aleatorios?

  • Realizar una lluvia de ideas sobre la suerte y la probabilidad.

  • Introducir conceptos clave como evento aleatorio, espacio muestral, resultados posibles, frecuencia relativa.


Desarrollo:



  • Presentar ejemplos de eventos aleatorios y pedir a los alumnos que identifiquen el espacio muestral y los resultados posibles.

  • Realizar actividades prácticas con juegos de azar y analizar los resultados obtenidos.

  • Fomentar la reflexión sobre la influencia de la suerte en los resultados de estos juegos.


Cierre:



  • Realizar una discusión en grupo sobre los conceptos trabajados.

  • Solicitar a los alumnos que investiguen sobre la historia y aplicaciones de la probabilidad en diferentes contextos.

  • Plantear preguntas para reflexionar y motivar el pensamiento crítico.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar los conceptos trabajados en la sesión anterior.

  • Presentar un nuevo problema relacionado con el tema: ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número par al lanzar un dado?


Desarrollo:



  • Realizar actividades prácticas de conteo para determinar la probabilidad de obtener números pares con un dado.

  • Introducir el concepto de probabilidad como una fracción y como un número deci