Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes

Ruby Alvarez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se interesa por lo que otras personas expresan, sienten y saben, e intercambia sus puntos de vista
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): El alumno se interesa por lo que otras personas expresan, sienten y saben, e intercambia sus puntos de vista.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática a atender: Emoción del miedo y cómo controlarlo.


Enfoque: Vida saludable e igualdad de género.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo específico: Identificar y expresar necesidades, emociones, gustos e ideas propias.


Actividades:



  1. Presentación del tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes. Explicar la importancia de expresar nuestras emociones y necesidades de manera adecuada.



  2. Dinámica de presentación: Los alumnos deberán presentarse y compartir una necesidad, emoción, gusto o idea que tengan en ese momento.



  3. Juego de roles: Dividir a los alumnos en parejas y asignarles diferentes situaciones en las que deban expresar alguna necesidad, emoción, gusto o idea.




Sesión 2:


Objetivo específico: Escuchar y comprender lo que expresan las demás personas.


Actividades:



  1. Repaso del tema anterior: Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre la comunicación oral de necesidades, emociones, gustos e ideas.



  2. Juego de escucha activa: Los alumnos se sentarán en círculo y se pasará un objeto de mano en mano mientras cada uno comparte algo que le gusta o le disgusta.



  3. Juego de sinónimos: Los alumnos se dividirán en parejas y se les dará una emoción. Deberán encontrar sinónimos para esa emoción y compartirlos co