Azar y Probabilidad

Rodayi Ruiz
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y Probabilidad


Tema: Azar y probabilidad: eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes.


Objetivo: Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Se abordará el problema del manejo de las probabilidades de ocurrencia de eventos de azar.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Actividad de motivación: Juego de lanzamiento de dados para generar eventos aleatorios. Se registra los resultados obtenidos.

  • Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos analizar y resolver problemas relacionados con eventos de azar?


Desarrollo:



  • Realización de una lluvia de ideas sobre eventos de azar que los estudiantes conozcan.

  • Organización de los estudiantes en grupos y entrega de tarjetas con diferentes situaciones de eventos de azar para analizar. Cada grupo debe discutir y determinar si son eventos complementarios, mutuamente excluyentes o independientes.

  • Cada grupo debe presentar sus resultados y argumentar sus respuestas.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre los diferentes tipos de eventos de azar y sus características.

  • Consolidación de los conceptos clave a través de ejemplos adicionales.

  • Asignación de una tarea para la siguiente sesión: Resolver problemas de eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordatorio de la sesión anterior: Revisión de la tarea asignada y resolución de dudas.

  • Actividad de inicio: Juego