Azar y Probabilidad
Rodayi Ruiz
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y Probabilidad
Tema: Azar y probabilidad: eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes.
Objetivo: Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: Se abordará el problema del manejo de las probabilidades de ocurrencia de eventos de azar.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Actividad de motivación: Juego de lanzamiento de dados para generar eventos aleatorios. Se registra los resultados obtenidos.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos analizar y resolver problemas relacionados con eventos de azar?
Desarrollo:
- Realización de una lluvia de ideas sobre eventos de azar que los estudiantes conozcan.
- Organización de los estudiantes en grupos y entrega de tarjetas con diferentes situaciones de eventos de azar para analizar. Cada grupo debe discutir y determinar si son eventos complementarios, mutuamente excluyentes o independientes.
- Cada grupo debe presentar sus resultados y argumentar sus respuestas.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre los diferentes tipos de eventos de azar y sus características.
- Consolidación de los conceptos clave a través de ejemplos adicionales.
- Asignación de una tarea para la siguiente sesión: Resolver problemas de eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio de la sesión anterior: Revisión de la tarea asignada y resolución de dudas.
- Actividad de inicio: Juego