Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras
BRAYAN ALEXANDER JIMENEZ
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Secuencia didáctica: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras
Sesión 1: Adivinanzas y su creación
Objetivo: Realizar inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de adivinanzas, refranes y acertijos.
Actividad 1 (10 minutos): Inicio
- Saludo y presentación de la sesión.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de las adivinanzas.
- Plantear el problema de la sesión: "¿Qué es una adivinanza y cómo se crea?"
Actividad 2 (20 minutos): Lectura y análisis de adivinanzas
- Leer en voz alta varias adivinanzas seleccionadas previamente.
- Fomentar la participación de los alumnos para que intenten adivinar las respuestas.
- Realizar preguntas para que los alumnos reflexionen sobre las pistas que les ayudaron a inferir la respuesta.
Actividad 3 (15 minutos): Creación de adivinanzas
- Explicar a los alumnos que van a crear sus propias adivinanzas.
- Proporcionar ejemplos de adivinanzas simples para que los alumnos se familiaricen con la estructura.
- Dividir a los alumnos en parejas o grupos pequeños.
- Cada grupo debe crear al menos dos adivinanzas y anotarlas en una hoja para compartirlas posteriormente.
Actividad 4 (10 minutos): Socialización de adivinanzas
- Cada grupo compartirá sus adivinanzas con el resto de la clase.
- Los demás alumnos intentarán adivinar las respuestas.
- Se fomentará el respeto y la participación de todos los estudiantes.
Actividad 5 (10 minutos): Reflexión final
- Realizar una reflexión en grupo sobre lo aprendido durante la sesión: qué es una adivinanza, cómo se crea y qué elementos son necesarios.
- Cerrar la sesión agradeciendo la participación de los alumnos y motivánd