Introducción a las monedas y billetes

DOLORES GUTIERREZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: Introducción a las monedas y billetes
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos reconocerán el valor de las monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.


Actividades:



  1. Introducción al tema: Comenzar la clase con una conversación sobre el dinero y su importancia en la vida diaria.

  2. Presentación de las monedas y billetes: Mostrar a los alumnos diferentes monedas y billetes y explicarles su valor y características.

  3. Juego de clasificación: Proporcionar a los alumnos una variedad de monedas y billetes y pedirles que los clasifiquen por su valor.

  4. Actividad práctica: Repartir a los alumnos imágenes de diferentes objetos y pedirles que elijan las monedas y billetes necesarios para comprar cada objeto.


Sesión 2:
Tema: Uso de monedas y billetes en situaciones reales
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos usarán las monedas y billetes para resolver situaciones reales.


Actividades:



  1. Actividad de compras: Organizar diferentes estaciones de juego donde los alumnos puedan simular compras utilizando monedas y billetes.

  2. Registro de compras: Pedir a los alumnos que registren las compras realizadas, anotando el valor de los objetos y las monedas o billetes utilizados.

  3. Reflexión: Realizar una conversación en grupo sobre las compras realizadas y cómo se utilizaron las monedas y billetes para pagar.


Sesión 3:
Tema: Estimación del valor de monedas y billetes
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos estimarán para qué les alcanza el dinero.


Actividades:



  1. Juego de adivinanzas: Presentar a los alumnos diferentes situaciones cotidianas donde se necesite dinero y pedirles que adivinen cuánto dinero se requeriría en cada caso.

  2. Ac