Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones estratégicas en situaciones cotidianas y de juego.

Ma Julieta Hernández
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones estratégicas en situaciones cotidianas y de juego.


Nivel: 3º de Primaria


Objetivo (PDA): Los alumnos tomarán decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de toma de decisiones ante emergencias.


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento estratégico (45 minutos)



  • Presentar el objetivo de la clase y explicar la importancia de la toma de decisiones estratégicas en situaciones cotidianas y de juego.

  • Realizar una actividad lúdica que fomente el pensamiento estratégico, como un juego de mesa que requiera planificación y toma de decisiones.

  • Reflexionar sobre las decisiones tomadas durante el juego y cómo podrían aplicarse en situaciones de la vida diaria.


Sesión 2: Pensamiento lúdico y creativo (45 minutos)



  • Introducir el concepto de pensamiento lúdico y creativo, explicando cómo pueden potenciar la toma de decisiones estratégicas.

  • Realizar una actividad que promueva la creatividad, como la creación de un juego de mesa o la elaboración de un cuento interactivo.

  • Reflexionar sobre cómo la creatividad puede influir en la toma de decisiones y cómo pueden aplicarla en su vida cotidiana.


Sesión 3: Toma de decisiones en situaciones cotidianas (45 minutos)



  • Presentar diferentes situaciones cotidianas en las que los alumnos deban tomar decisiones estratégicas, como resolver un conflicto entre amigos o decidir qué hacer si se pierden en un lugar desco