Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones estratégicas en situaciones cotidianas y de juego.
Ma Julieta Hernández
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones estratégicas en situaciones cotidianas y de juego.
Nivel: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Los alumnos tomarán decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de toma de decisiones ante emergencias.
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al pensamiento estratégico (45 minutos)
- Presentar el objetivo de la clase y explicar la importancia de la toma de decisiones estratégicas en situaciones cotidianas y de juego.
- Realizar una actividad lúdica que fomente el pensamiento estratégico, como un juego de mesa que requiera planificación y toma de decisiones.
- Reflexionar sobre las decisiones tomadas durante el juego y cómo podrían aplicarse en situaciones de la vida diaria.
Sesión 2: Pensamiento lúdico y creativo (45 minutos)
- Introducir el concepto de pensamiento lúdico y creativo, explicando cómo pueden potenciar la toma de decisiones estratégicas.
- Realizar una actividad que promueva la creatividad, como la creación de un juego de mesa o la elaboración de un cuento interactivo.
- Reflexionar sobre cómo la creatividad puede influir en la toma de decisiones y cómo pueden aplicarla en su vida cotidiana.
Sesión 3: Toma de decisiones en situaciones cotidianas (45 minutos)
- Presentar diferentes situaciones cotidianas en las que los alumnos deban tomar decisiones estratégicas, como resolver un conflicto entre amigos o decidir qué hacer si se pierden en un lugar desco