Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Marce Aguilera
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Interdisciplinariedad: Atender al problema de violencia escolar, familiar y social.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa: 1) Rúbrica de evaluación del cómic o manga y 2) Cuestionario de opinión sobre la importancia de la interculturalidad.
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Saludo y calentamiento: Saludar a los alumnos y realizar un breve calentamiento para activar el cuerpo y la mente.
- Presentación del tema: Introducir el tema de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés y explicar la importancia de la interculturalidad en la sociedad actual.
- Actividad de sensibilización: Proyectar imágenes de diferentes manifestaciones culturales y pedir a los alumnos que describan lo que ven y cómo creen que se sienten las personas involucradas.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
- Explicación del proyecto: Presentar el proyecto de elaborar un cómic o manga en inglés que promueva la interculturalidad.
- Formación de equipos: Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes y asignarles un tema relacionado con la interculturalidad y la violencia escolar, familiar o social. Cada grupo deberá elegir uno de los temas propuestos.
- Investigación y planificación: Los grupos deberán investigar sobre su tema y realizar una lluvia de ideas para planificar el contenido de su cómic o manga. Deben decidir qué situaciones quieren representar y cómo se desarrollar