Desarrollo de habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo mediante el juego y la resolución de problemas.

ELIZABETH PULIDO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase - Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Desarrollo de habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo mediante el juego y la resolución de problemas.


Grado: 3º de Primaria


Objetivo (PDA): Los alumnos tomarán decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Se incorporarán habilidades como la imaginación, la creatividad, la comunicación y la resolución de problemas.


Enfoque: Vida saludable y de Interculturalidad crítica


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Actividades:



  1. Presentación de la temática y los objetivos de la clase.

  2. Breve explicación sobre la importancia del juego y la resolución de problemas en el desarrollo de habilidades cognitivas.

  3. Realización de un juego de mesa estratégico que fomente la toma de decisiones estratégicas y la resolución de problemas.

  4. Reflexión y debate sobre las estrategias utilizadas durante el juego.


Sesión 2:


Tema: Desarrollo de la imaginación y la creatividad.


Actividades:



  1. Repaso de la sesión anterior y revisión de los conceptos aprendidos.

  2. Presentación de problemas cotidianos que requieran de soluciones creativas.

  3. Realización de una actividad de creación artística utilizando materiales reciclados.

  4. Compartir y exponer las creaciones, explicando las estrategias utilizadas para resolver los problemas planteados.


Sesión 3:


Tema: Comunicación efectiva y resolución de problemas.


Actividades:



  1. Repaso de los concept