Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
ELIZABETH ANTONIO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: A LOS NIÑOS SE LES DIFICULTA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS NUMERICOS.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad inicial: Juego de identificación de monedas y billetes.
- Conversación sobre el valor de las monedas y los billetes en diferentes contextos socioculturales.
- Actividad de exploración: Los niños deberán identificar el valor de diferentes monedas y billetes.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 2:
- Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.
- Actividad inicial: Juego de clasificación de monedas y billetes.
- Conversación sobre cómo se utilizan las monedas y los billetes en situaciones reales y de juego.
- Actividad de investigación: Los niños deberán simular la compra de diferentes objetos utilizando monedas y billetes.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 3:
- Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.
- Actividad inicial: Juego de estimación de precios.
- Conversación sobre cómo estimar para qué le alcanza el dinero en diferentes situaciones.
- Actividad de aplicación: Los niños deberán estimar cuántas monedas o billetes necesitan para comprar diferentes objetos.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 4:
- Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.
- Actividad in