Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
gabriela sanchez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividad 1: Introducción al pensamiento lúdico
- Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico y su importancia en la resolución de problemas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que han empleado el pensamiento lúdico en su vida cotidiana.
- Comentar ejemplos de juegos que requieren de estrategia y creatividad.
Actividad 2: Juego de estrategia
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
- Entregar a cada grupo un juego de mesa que requiera de estrategia, como el ajedrez o el juego de las damas.
- Explicar las reglas del juego y permitir que los alumnos jueguen durante 20 minutos.
- Fomentar la reflexión sobre las estrategias empleadas y las decisiones tomadas durante el juego.
Actividad 3: Aplicación del pensamiento lúdico en situaciones cotidianas
- Plantear a los alumnos una situación cotidiana en la que deben emplear el pensamiento lúdico, como resolver un problema matemático o diseñar una estrategia para completar una tarea en equipo.
- Pedir a los alumnos que compartan sus ideas y soluciones con el resto de la clase.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividad 1: Pensamiento crítico y creatividad
- Explicar a los alumnos la importancia del pensamiento crítico en la resolución de problemas.
- Realizar una actividad de pensamiento crítico, como la resolución de acertijo